„Dyplomy też…” 2025. Co siedzi w głowach młodych twórców?
Właśnie skończyli studia graficzne, za chwilę wejdą na rynek pracy z inspirującymi pomysłami – jacy są? Na które problemy i potrzeby społeczne chcą odpowiadać jako młodzi twórcy i projektanci? Przekonamy się już wkrótce – podczas otwarcia trzeciej edycji wystawy „Dyplomy też…”, prezentującej prace dyplomowe absolwentów wrocławskiej grafiki.
Przede wszystkim spotkanie. Projektowy dialog międzypokoleniowy
Tegoroczna wystawa „Dyplomy też…” w Galerii Grafiki Uniwersytetu SWPS prezentuje prace dyplomowe absolwentów i absolwentek wrocławskiej grafiki o różnorodnej tematyce: od arteterapii przez aktywizm, po subkultury i projektowanie systemowe. Ten cykl to nie tylko przegląd zainteresowań młodych ludzi, którzy niebawem znajdą się na rynku pracy z nowymi kompetencjami projektowymi i graficznymi – to przede wszystkim spotkanie – studentów, absolwentów, kadry akademickiej i szerokiego grona publiczności. Dla osób studiujących i prowadzących zajęcia wystawa jest naturalną kontynuacją procesu dydaktycznego i programu nauczania. Pozwala dyskutować o tematach i wykonaniach wybranych do pokazu dzieł. Jest dialogiem między młodymi twórcami, wykładowcami a publicznością, stanowiąc przykład akademickiego rozwoju, zmian i potencjału nowego pokolenia projektantów.
Różne światy wrażliwości
Prace przynależące do obszaru sztuk wizualnych obejmują grafikę warsztatową, cyfrową, książkę autorską oraz identyfikację wizualną związaną z autorskim działaniem artystycznym. Spoiwem tej części wystawy jest indywidualna obserwacja, empatia, pasja. Osoby autorskie wybierają tematy osobiście im bliskie, często społecznie ważne, warte głębokiego zaangażowania. Zauważalna jest merytoryczna, techniczna i estetyczna jakość realizacji. To dowodzi nie tylko wyobraźni i talentu osób autorskich, ale także szacunku do twórczego warsztatu – solidnie wykonanej pracy u podstaw.
Zobacz wybrane prace:
Grafika użytkowa: zorientowani na potrzeby
Obszar grafiki użytkowej, którego domeną jest projektowanie zorientowane na rozwiązanie określonego problemu, obfituje w różnorodne artefakty i podejścia projektowe. Z jednej strony prezentujemy charakterystyczne dla tego obszaru rozwiązania z zakresu projektowania systemów informacji i identyfikacji wizualnej, a z drugiej mniej konwencjonalne, tj. gry planszowe, kolekcje pocztówek czy serie nadruków na odzież używaną. Pomimo swojej różnorodności — tematycznej i formalnej — prezentowane dzieła łączy stymulowany badawczo proces projektowy.
Wystawa „Dyplomy, też...” stanowi nie tylko okazję do podsumowania dydaktycznych doświadczeń studentów, lecz przede wszystkim tworzy przestrzeń do refleksji nad istotą pracy współczesnego projektanta. Różnorodność dzieł prezentowanych w obszarze grafiki użytkowej unaocznia, że wykorzystywane narzędzia są jedynie wierzchołkiem projektowo-badawczej góry lodowej, podczas gdy fundamentem działań twórczych powinno być projektowanie zorientowane społecznie.
Zobacz wybrane prace:
Różne odsłony sztuki cyfrowej
Multimedia łączą funkcjonalność z wymiarem artystycznym i eksperymentalnym. W tej części wystawy prezentujemy projekty UX/UI, cyfrowe produkty, fotografię artystyczną i krótkie formy filmowe. Aplikacje i produkty cyfrowe pokazują, między innymi, jak digitalizacja kształtuje organizację pracy twórczej i dokumentację dorobku projektowego. Fotografia i album fotograficzny sięgają po parkour jako metaforę przekraczania granic – ujawniają spektakularność ruchu, emocje i psychologię pokonywania własnych ograniczeń. Autorska animacja poklatkowa operuje zaś symboliką duchów i utraconej przestrzeni, eksplorując motywy przemijania i pamięci.
Zobacz wybrane prace:
Przyjdź, posłuchaj, zobacz i pomyśl
Tegoroczne dyplomowe realizacje potwierdzają, że współczesna grafika to jednocześnie narzędzia komunikacji i pole artystycznego eksperymentu. Prezentowane projekty podejmują tematy społeczne – pamięć, tożsamość, odwagę, przemijanie, współpracę, wrażliwość na użytkownika – i ukazują transformacyjną moc mediów cyfrowych zarówno w przestrzeni publicznej, jak i indywidualnej.
Kuratorzy wystawy:
Produkcja:
Prezentowane na wystawie prace stworzyli: Alina Berdnyk, Jadwiga Bentkowska, Klaudia Borawiak, Julia Danielska, Jakub Dekarz, Kamil Dobrzyński. Jakub Dudkiewicz, Julia Galewska, Alicja Glazik, Natalia Gudzińska, Julia Hawrylak, Weronika Kaszub, Cyprian Kanclerski, Maksymilian Kanclerski, Karolina Kępa, Aneta Koperkiewicz, Wiktoria Kowalczyk, Ariel Krzan, Wiktoria Kurzawa, Adrian Lamberski, Julia Łuczak, Jakub Mosiądz, Hanna Olechno, Marta Olszewska, Julia Orzechowska, Alina Ostrowska, Kamila Pietrzycka, Gabriela Pytel, Maja Rybka, Wojciech Rybiński, Zuzanna Sadłoń, Monika Sawińska, Patrycja Sławińska, Alicja Tatarczyk, Aleksandra Tokarz, Anna Tompol, Barbara Uśpieńska, Julia Wojtaszek, Martyna Wolarz.
Gdzie?
Galeria Grafiki Uniwersytetu SWPS – kampus Uniwersytetu SWPS we Wrocławiu, ul. Ostrowskiego 30b.
Kiedy?
- wernisaż: 27 listopada 2025 r., godz. 18.00
- wystawa: 27 listopada 2025 r. – 10 stycznia 2026 r.
Organizatorzy
Zapisz się!
Uczymy (się) zmiany. Studiuj grafikę na Uniwersytecie SWPS
Czego dokładnie się nauczysz?
- Poznasz proces projektowy – od przeprowadzania badań po generowanie pomysłów;
- Zrozumiesz, na czym polega siła komunikacji obrazem;
- Zgłębisz tajniki programów graficznych i grafiki 3D;
- Dowiesz się, jak wykorzystywać nowe technologie VR, AR, AI;
- Stworzysz projekty aplikacji i produktów cyfrowych z zastosowaniem wiedzy o UX Design;
- Nauczysz się projektować znaki, systemy identyfikacji wizualnej, systemy informacji, kroje pism i publikacje wielostronicowe (tradycyjne i cyfrowe), opakowania czy działania multimedialne;
- Opanujesz warsztat fotograficzny, filmowy i animacyjny;
- Będziesz współpracować z organizacjami z otoczenia społeczno-gospodarczego.
Poznaj naszą ofertę:
Zobacz stronę Katedry Grafiki

